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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类型有(yǒu)哪些 玩家(jiā)类(lèi)型介绍(shào)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

我(wǒ)们可以将游(yóu)玩(wán)风(fēng)格分为七大类,游戏(xì)中没有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在(zài)该方向上大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家(jiā)可以选择自己的目标并在此基础上塑造自己的游戏角(jiǎo)色。我们(men)可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中(zhōng)没(méi)有完美的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进(jìn)。

首先,我们可以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七(qī)大类,然后(hòu)我将(jiāng)逐一介绍这些类别及其(qí)子类别。一位玩家可以分配到的类(lèi)别和子类(lèi)别数(shù)量是没有限制的,你也可以(yǐ)这样理解:所有玩家都可以在游戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育型(xíng)玩(wán)家

之一个(gè)玩家(jiā)类别(bié)是“发育(yù)型玩家”。这类(lèi)玩家的(de)终极目标是(shì)提高战(zhàn)力。归至这一(yī)类(lèi)别(bié)的玩家会想尽(jǐn)办法强化自己的(de)账号,对游戏的其他(tā)无法帮(bāng)助他们强化(huà)账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子(zi)类别,主(zhǔ)要取决于他们在游(yóu)戏(xì)内身处的阶段。这三个子类别分别是:建(jiàn)造者(zhě)、研究者和训(xùn)练者。建造者是专注于建筑的玩(wán)家(jiā),这也是每(měi)一(yī)位新玩家都会(huì)经(jīng)历(lì)的游戏早期阶段。

研(yán)究者专注(zhù)于花费较(jiào)高的各类研究(jiū)。最初的重要里程碑是征伐平(píng)叛、T4士(shì)兵、高(gāo)级军制改革(额外部(bù)队队(duì)列(liè))以及狂热(rè)和减免加成。研究(jiū)者(zhě)还(hái)会完成(chéng)城(chéng)墙和城防(fáng)研究,如果玩家(jiā)不(bù)希望将战力(lì)提升(shēng)至(zhì)过高水平(píng)(避免提(tí)升迁移王国的难度),他们(men)会(huì)选择跳(tiào)过这类研究。

训练者热衷于建设部队。拥(yōng)有(yǒu)超过100万士(shì)兵(bīng)才能在(zài)城堡受攻(gōng)击(jī)时(shí)将防御(yù)力提(tí)升至更高水平。超过这些数(shù)字的士兵都(dōu)算作储备(bèi)军,或是(shì)提(tí)高战力的附加力(lì)量。要(yào)注意(yì)的是,训练者不一定是优秀的战士(shì),在介绍战士类别时,我作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出会详细解释(shì)这一点(diǎn)。

2. 收集者(zhě)

收(shōu)集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特(tè)定内容组合,例(lì)如领主(zhǔ)装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这(zhè)类玩家(jiā)的(de)主要目(mù)的(de)是拥有一套或多(duō)套上述内容,且等级达到(dào)更(gèng)高。

游(yóu)戏(xì)内有(yǒu)许多内容(róng)组合可供玩(wán)家收集。这些内(nèi)容可以通过不(bù)同方(fāng)式为玩家提供加成和增益(yì),而这正(zhèng)是玩家收(shōu)集它(tā)们的主要原因。其实,你向这(zhè)些组合内容投入得越多(duō),能从中获得的(de)加成和增益数量反而会减少,在多数情况(kuàng)下,最有(yǒu)利的方式是专注(zhù)于收(shōu)集(jí)多个内容组合,每种(zhǒng)东西都收集(jí)一点,而不(bù)是只收集某一个(gè)组合。

但是,收集(jí)者努力收集不一定(dìng)是为了加成和(hé)增益。玩家也可能会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅(jǐn)是(shì)他(tā)们(men)喜欢这些指挥官。当(dāng)然,也有玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪发光的领主装备(bèi),因(yīn)为对这(zhè)类玩家(jiā)而言,它(tā)们实在是(shì)充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会为(wèi)联(lián)盟提供资源,满(mǎn)足作战和活(huó)动的(de)需(xū)求。他们(men)会(huì)使用(yòng)账号超量(liàng)收集(jí)资源,然(rán)后(hòu)派遣收集(jí)者(zhě)去填充联盟补给。作(zuò)为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者(zhě)并没(méi)有特定(dìng)的(de)终极目标,但他们(men)是支持联盟长期生存的必(bì)要力量。

收集资源的方式(shì)分为两种:

A) 超(chāo)量收(shōu)集:采用这种方(fāng)式(shì)的(de)玩家会利(lì)用(yòng)外城建筑生产(chǎn)资源。他们只会建(jiàn)造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样(yàng)可以提高生产加(jiā)成的(de)效果。他(tā)们还(hái)会优先培养有(yǒu)利于提升(shēng)该种生产效果的指挥(huī)官,以(yǐ)及选择可以(yǐ)提高(gāo)超量收集(jí)速度(dù)的天赋。

B) 采集(jí):当一(yī)种资源(yuán)点(diǎn)采(cǎi)集枯(kū)竭后,游(yóu)戏就会生成其他资源点(diǎn)。收集(jí)者会(huì)派遣行军队列一个接(jiē)一个地占领采集点。当然(rán),不要忘记(jì)圣堂可以提供(gōng)提升(shēng)采集(jí)速度的增益哦!

在游戏早期(qī)阶(jiē)段,采集资源至(zhì)关重要,因为它还(hái)可(kě)以帮助玩(wán)家(jiā)强化(huà)领主的勇(yǒng)者(zhě)装备套装(zhuāng)。即便(biàn)在后期,对于不同的游戏活动而言,采集的重(zhòng)要性依然不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主(zhǔ)要游戏动力是(shì)加入(rù)游戏内的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至(zhì)》这款(kuǎn)游戏拥有(yǒu)庞(páng)大的玩(wán)家(jiā)基础(chǔ),其中包括(kuò)许多有趣的人,你可以(yǐ)与(yǔ)他们一起互(hù)动和交友。社(shè)区是鼓励多数(shù)玩家继续游玩这款游戏的(de)重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区(qū)互(hù)动最活(huó)跃(yuè)的玩家(jiā),他(tā)们乐善好(hǎo)施,能够在享受(shòu)游(yóu)戏的(de)同时,拥有自己的社交(jiāo)圈子。

在这款(kuǎn)游戏中(zhōng),几乎每一位玩家的游戏动力(lì)都是联(lián)盟、王国和好友。而(ér)这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)之(zhī)所以能(néng)延续,也依(yī)赖于我们(men)一起携手构建(jiàn)的健康社区(qū)。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领(lǐng)袖是推动这款游(yóu)戏和其他玩(wán)家前进的动力引(yǐn)擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目(mù)标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或(huò)王国(guó),玩(wán)家必须(xū)了解游(yóu)戏的运作机制。获(huò)得(dé)这类游戏知识和经验却并不简单,玩家需要花(huā)费许(xǔ)多时间(jiān),经历多场战斗,才(cái)能(néng)掌握在(zài)竞技游(yóu)戏中领导(dǎo)他人(rén)的能力。有一定的时间和精力,而且本(běn)身有一定策(cè)略游戏(xì)经(jīng)验且(qiě)善于运(yùn)筹帷幄(wò)的(de)玩家,在这样的一款游戏中是十分少见的,但(dàn)也正因(yīn)为(wèi)此,领袖(xiù)与(yǔ)战略家在游(yóu)戏(xì)中会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这部分乐(lè)于奉献的玩家热衷(zhōng)于领导他人(rén)和出(chū)谋划策,而(ér)且他们会(huì)为此(cǐ)坚持玩(wán)游戏(xì)。在联盟的(de)战斗中,规(guī)划战(zhàn)场、将所有人部署(shǔ)在正确的位置就像是(shì)在下(xià)一(yī)盘(pán)大棋。要(yào)领(lǐng)导和引导(dǎo)其他玩(wán)家,领袖必须掌握特(tè)定的社交技能(néng)且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求(qiú)是称霸游(yóu)戏活动或特定的目(mù)标活动。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬将至》内会有多(duō)种多(duō)样的游戏活动,让我(wǒ)们一起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨(jǐn)慎选(xuǎn)择(zé)战斗,专注(zhù)于制定战术和(hé)战略,力(lì)求(qiú)在游(yóu)戏活动中取(qǔ)得更高(gāo)名次。这不(bù)光会让(ràng)某些玩家(jiā)成为联盟中的红人,也会(huì)让某(mǒu)些(xiē)顶尖(jiān)联(lián)盟站在(zài)更高、更大的舞台上让全体游戏玩(wán)家看到。而对(duì)于(yú)冠军类(lèi)玩家而言,这(zhè)些无上的荣誉和声望是(shì)他(tā)们孜孜不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战(zhàn)士类玩(wán)家可以分(fēn)为两个(gè)子类(lèi)别,相互之间可能(néng)重叠(一名玩家可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你的增益和加成会在战斗(dòu)中生效(xiào)。要想(xiǎng)成为集结领袖,你必须(xū)比(bǐ)其他玩家(jiā)更加强大,经验也要足(zú)够(gòu)丰(fēng)富,其他(tā)人才(cái)有(yǒu)信心将士兵托付给你。除了增益和(hé)加成以(yǐ)外,集结领袖还需(xū)要关注集(jí)结的规模。集结规模(mó)过(guò)小(xiǎo)的领袖无法造成大量伤害。此外(wài),集结(jié)领袖通常也是出色(sè)的收(shōu)集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强大的(de)集结领袖(xiù)能(néng)够占领(lǐng)奇迹城市,也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗中的战力主要取决于参(cān)战者的人数。越多玩(wán)家(jiā)愿意冒险提供自己的士兵(bīng)和巨龙参与集结与增援(yuán),赢得战斗(dòu)的几(jǐ)率就越大。成为传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许(xǔ)多零氪(kè)玩家,他们会积极地参与每一场战斗中。

从另一方面看,集(jí)结领袖和集结参与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和(hé)参与者在受到攻(gōng)击时(shí),可(kě)以选择保(bǎo)留最少的士兵,以便将他们藏起来(lái)。这种(zhǒng)做法有(yǒu)助(zhù)于(yú)将火力集中在更容(róng)易被击败的敌人身上,躲避(bì)无法打(dǎ)败的(de)敌人所发起的攻击。零城(chéng)堡战士无法成为建(jiàn)造者(zhě)(发育型玩家),因为(wèi)你需要将士兵数量维持(chí)在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造(zào)的账(zhàng)号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵才有机会抵抗(kàng)集(jí)结规模较大的集结领袖(xiù)。他们还(hái)需要拥有数量足(zú)够(gòu)稳(wěn)健(jiàn)的前排增援,才有助于阻(zǔ)挡(dǎng)伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也可(kě)以提(tí)升他们的增益效(xiào)果。无论多(duō)么强(qiáng)大的坦克都无法孤军奋战,需要依(yī)靠(kào)集结队友的(de)协(xié)助。

战士可以(yǐ)拥有不同的终(zhōng)极目标,但(dàn)主要目(mù)标依然是参与战斗。对战士(shì)而言,战场就是这款(kuǎn)游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权(quán)力之作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出争,不(bù)胜则死。”部分战士(shì)会集(jí)中精力征服他人;部分人渴望见(jiàn)证敌人元气大(dà)伤(shāng)、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则希(xī)望炫耀(yào)自己的击杀(shā)数和(hé)军功值。军功是一种特殊积(jī)分,在一位玩家与(yǔ)解锁(suǒ)骑士或以(yǐ)上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达到(dào)3000万时将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩家战斗(dòu)时,如果该玩家击(jī)杀或(huò)损失T3以上(shàng)士兵,就会获得军功(gōng)。

军(jūn)功猎人,是指通(tōng)过突袭其(qí)他(tā)世界和击(jī)杀士兵获(huò)得更(gèng)多军功的玩家、玩家群体或(huò)联盟。为防止在离(lí)线期间被(bèi)军功猎人(rén)或入侵(qīn)者突袭,你务必在退(tuì)出(chū)游戏前(qián)设置结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个(gè)是更佳(jiā)角色类别?

没有完(wán)美(měi)的角色类别。在这款即时战(zhàn)略开放世界游戏中,你可(kě)以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。最重(zhòng)要的是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情享(xiǎng)受游戏(xì)乐趣。

角色类别(bié)为什么(me)重要?

你需要知道自己希(xī)望在(zài)游戏里做什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥(yōng)有(yǒu)众多士兵的玩(wán)家(jiā)不一定适合成(chéng)为战士,而(ér)收集了全(quán)部指挥官(guān)的玩家也(yě)不(bù)一定拥有更佳(jiā)的属(shǔ)性。从另一方面(miàn)看,你需要寻找懂(dǒng)得欣(xīn)赏自己游玩(wán)风格的人,加(jiā)入与你目(mù)标一致的联盟(méng)。

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