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领略的意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快(kuài)的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个领略的意思(gè)和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的战

须弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相似,都是(shì)先用(yòng)普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来(lái)一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳(yáng)如(rú)果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低(dī)的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害(hài)的(de)时(shí)候(hòu)使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时(shí)不受控制,要么不用技能(néng),一(yī)用就(jiù)得是星鲲(kūn),就(jiù)算时机不对,也(yě)不得(dé)不用

所以因为技(jì)能(néng)的机制问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重(zhòng),先上一(yī)张(zhāng)表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出(chū)的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是,小雷(léi)音的(de)也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

领略的意思ref="/zb_users/upload/2023/1228/4e60a3d01c3ec48e33be8d39d5734e37.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》门派(pài)法宝(bǎo)星(xīng)海佩哪个属性好(hǎo) 须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分(fēn)析">

如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再(zài)给你(nǐ)加一次,那么(me)你在持续期(qī)间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系门派(pài)嘛(ma)

如(rú)果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意(yì)值低时(shí)使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象(xiàng)效果数值也较(jiào)低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说(shuō)最合理,使用(yòng)门派法宝(bǎo)其实(shí)也(yě)就是为了(le)可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其他(tā)单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越高(gāo),战意值越多,使(shǐ)用(yòng)收益也越大。但如果在战(zhàn)意(yì)值较(jiào)低时使用,则可(kě)能不(bù)能(néng)增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时(shí)使(shǐ)用,能更快进入(rù)星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术(shù)伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述(shù)我不清楚(chǔ)具(jù)体效(xiào)果

因为我身(shēn)边(biān)玩须(xū)弥海本(běn)来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没(méi)有办法测试太阴的(de)具体效果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这个(gè)描(miáo)述(shù)可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加(jiā),使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在(zài)法宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一(yī)个(如(rú)果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述成(chéng):持续期(qī)间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独(dú)立有概率(lǜ)获得(dé)一点须(xū)弥值(zhí)(如果是这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回合(hé)开始时,总(zǒng)得(dé)给人家明(míng)确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的(de)话(huà),应该是之一种可(kě)能,就是回合(hé)结束(shù)概率增加(jiā)4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法(fǎ)伤(shāng)更低的(de)

七、少阴(yīn)

这个和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,如果获(huò)得(dé)1点须(xū)弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不是想使(shǐ)用更(gèng)快得使用星鲲技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四(sì)周纪行这(zhè)些(xiē)阶段(duàn)过度(dù)准备时间可千(qiān)万不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当(dāng)的(de)时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲(kūn)只要自己把握(wò)好,是(shì)可以打死单位(wèi)的,获得溅射(shè)伤(shāng)害(hài)的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少(shǎo)阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来(lái)用(yòng)就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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